是台湾的李家祥写的,在这里在对这些对互动有兴趣的朋友看看.
因为不知道怎么联系原作者,所以在这里说声十分的抱歉
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什麼是互動技術?
1.互動技術 、互動科技、互動藝術 2.基本上,凡是可以讓一種裝置與參與者產生互動的效果,其使用的方法、技術或科技,就可以稱之為互動技術。
裝置的形式
1.單一的裝置 2.一個空間、場域、環境的構成 3.在一個大的裝置裡面 4.在裝置的外面但是卻像是在裝置裡面 5.在裝置上操作 6.將裝置拿起來操作 7.參與者本身就是一種裝置 8.多人同時對裝置進行操作
互動的效果
1.人與人之間的互動 2.透過言語、文字、動作,甚至是眼神、碰觸、氣氛的營造來進行。 3.人與裝置的互動 4.裝置如何知道人做了什麼表示? 5.裝置如何回應呢? 6.裝置也像人一樣可以互傳訊息嗎? 7.如何去感受裝置所給我們的體驗呢?
互動的技術
1.包括了所使用的科技以及整合的方式 2.互動技術的使用,不在於科技是否是最先進的,而是整合的方式 。
科技與藝術
1.互動的模式可以是透過科技的媒介來完成,但是互動的目的,互動的意涵,就不純然是互動科技的展示而已,而是有更深一層的探討,才能夠進一步來談所謂的互動藝術。 2.互動科技用於藝術創作的場合時,可以用來表達哪些藝術概念?
互動控制系統
1.裝置與參與者之間的溝通介面。 2.控制系統可以看作是裝置的神經系統,用來感知人的反應及環境的變化,並且驅動裝置運動,發出聲響,產生視覺影像等。 3.控制系統的組成,包括了輸入裝置、輸出裝置、控制裝置,以及控制程式 。
輸入裝置
1.可以感知、感測及接收來自人的動作、操作、訊息,或是環境的變化,以及互動裝置本身的改變,然後轉換為電子數位訊號,傳送至控制器。 2.利用webcam輸入影像,就可以做作為動作的感測,圖像本身也可以視為是一種參與者訊息的輸入。 3.有時為了要感測到比較特殊的參數,自行製作感測輸入裝置,也是必需的。
輸出裝置
1.將要回應給參與者的電子數位訊號,由控制器傳送出去。 --顯示器或投影機的影像輸出裝置 --喇叭的聲音輸出裝置 --驅動機構產生運動的動力輸出裝置 --利用LED燈做為影像輸出的裝置,或者利用一組可以上下擺動的開關驅動陣列,作為另一種的輸出裝置,藉由在開關上連結不同顏色的色板,而形成影像輸出的效果 。
輸出裝置的選擇
1.視覺影像輸出 --投影機是最容易取得及安裝的輸出裝置 --輸出裝置本身就可以產生互動的效果 --影像的輸出,也可用來作為參與者動作的感測 --影像輸出的變化,是最容易處理及控制的 2.在思考選擇輸出裝置時,還是要以要給參與者什麼樣的體驗為最重要的考量。
控制裝置
1.處理輸入訊號及輸出訊號的中心 --控制器本身就在互動裝置上 --互動裝置與控制器,分別放置在現場不同的地方 --控制器或電腦主機是放在展場以外的地方,加上網路通訊設備 2.所謂的控制器裝置,可以是一台電腦主機,或是單板PC控制器,PLC可程式控制器,迷你電腦 3.思考控制裝置的時候,保持訊息的流通,是主要構思的重點。
控制程式
1.整個互動藝術作品的核心所在 2.依據藝術創作想要表達的意涵,來設計適當的轉換邏輯,同時也要考慮視覺輸出的呈現 。 3.工程師要不斷地與藝術家交換意見, 以期找出最好的控制邏輯及程序。
控制邏輯及程序
1.數值對應或數碼轉換 2.公式,函數或方程式 3.模型鑑識 4.邏輯推理 5.程序控制及順序控制 6.隨機、亂數、雜訊
控制邏輯的創意
1.重點是要找出輸入數值的參數種類有哪些,輸出數值的參數種類有哪些,預設的狀態是什麼,可能的狀態是什麼,如此便可以設計出一個有創意的控制邏輯。
控制邏輯模型
Y=MX+B
Y: 輸出數值 X: 輸入數值 M: 控制邏輯 B: 初始狀態
互動藝術工程
1.進行互動藝術創作時,與工程師合作時,需要具備的一些認知、共識,以及心態上的調整。 2.把錯誤看做是必經的過程,而不是偶然的意外,相信在互動藝術的創作,更可以去體驗互動所帶來的樂趣與美感
互動藝術工程
1.互動藝術作品大部份是以電子、數位的方式呈現 2.作品展出的時間,有時一展就是2週到1個月,有的甚至更久 3.參與者往往會跳脫原本藝術家設定的操作程序
注意事項
1.作品的安全性 2.作品本身的穩定性、效率及效果 3.所使用的設備最好就是測試的設備 4.現場安裝的問題 5.線路的問題 6.展場作品的管理
設計文件整理
1.創作概念說明 2.情境流程規劃說明 3.互動裝置構造及配置圖 4.互動系統線路流程圖 5.互動程式邏輯流程圖 6.互動程式視覺設計
結語
互動藝術作品是藝術與互動技術整合的成果,藝術家與工程師密切的配合,才能有完整的呈現。
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我觉得非常好的一个解释互动的解说. |